不久前,无等级在《九阴真经》的看玩论坛上一位署名曜冰的玩家发表的一篇名为“从最新的爆料看九阴的等级系统”的帖子引起了九阴玩家的广泛关注。从帖子的家眼经概内容上来看,作者将《九阴真经》无等级的无等级概念作了较为系统的分析,很多玩家对于这一概念也有了较为清晰的看玩认识。
作者分析指出,家眼经概在众多关注《九阴真经》的无等级玩家中,很大一部分是看玩因为“无等级”概念的吸引。但很多人并不了解什么是家眼经概“无等级”系统,以至于一看到九阴里出现任何等级标识,无等级就觉得被游戏官方炒作欺骗了。看玩其实不然,家眼经概所谓无等级系统,无等级不是看玩说没有了任何境界之分,那不是家眼经概MMORPG游戏,甚至说不是RPG游戏,那是单机版的流星蝴蝶剑。等级概念的长期存在是有重要依据的。
少林弟子“发功”
其一,现实中就存在等级这个概念,从古代的封建等级,到现在的公司职务、英语X级、社会声望……这些等级决定了你的综合实力。而RPG游戏,也必须依靠等级系统来计算角色的实力。
其二,网游没有“通关”一说,所以必须有玩家有动力继续玩下去。等级差别是一个很好的让玩家去争取的目标,所以比如CSOL,即使等级没有任何意义,也有等级的设定。
所以《九阴真经》这个无等级,不是取消所有等级,而是取消了盲目的角色LV升级,把等级分散,实现人物发展的多元化。一直关注《九阴真经》的玩家都知道,游戏中武功、内功、轻功、经脉,都是有高低之别的。那么在考量一个角色武功实力的时候,就不是和传统一样,以人物等级决定一切,而主要是根据武功、内功、经脉三个方面来考量。
如此一来,玩家必须考虑打通什么经脉,修炼什么内功,配合什么外功能使自己在干什么时更为强力……而这样的问题没有标准答案。所以把人物等级取消,分散到若干个等级上,玩家顿时有了两两不同的发展道路,不再是升了70升80,升了80升85……《九阴真经》的玩家必须考虑自己要去升级哪些,配合哪些,打造出自己的成长道路。
此外,除了武学高下之别,九阴还包括江湖地位、生活等级等,就像文凭和社会地位一样,可以说有联系,也可以说没有联系。所以在九阴的武侠世界里,不存在最强的人,只会存在干什么最强的人。正所谓“三百六十行,行行出状元”。
《九阴真经》铁匠
《九阴真经》所谓“真武侠”,就是让每个人都成为侠。而这个侠,不是说让玩家成为武功最强的人,而是成为自己心中的大侠。
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