从招亲到抢亲!浅谈游戏玩家爱情观念变迁!

焦点
2024-10-22 05:01:47
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任何事物都会随着时代的从招进步而变迁,虚拟世界里的亲到抢亲浅谈爱情也是如此。对于当代绝大多数的游戏80后游戏玩家来说,年轻的爱情时候没在游戏里轰轰烈烈地爱过几次,都不好意思站出来说自己玩过游戏,观念在泡菜游戏里带妹纸做任务、变迁升级,从招为了给喜欢的亲到抢亲浅谈女玩家打造一件装备或是武器,废寝忘食很多天心甘情愿减肥,游戏那时候,爱情在游戏里有个货真价实的观念女玩家做老婆,是变迁一件犹如穿了黄金甲在身上般的自豪感,那时候,从招为了追到一个真正的亲到抢亲浅谈妹纸做老婆,我们要付出很多很多的游戏心血!

其实,厂商们在很久以前就开始注意到玩家男女比例失调的问题,并一直在尝试解决玩家的单身问题,比如在网易的一些好几款游戏里,都会有找什么大仙算有缘人之类的活动,系统会为你配对一名异性角色,以此来鼓励玩家谈恋爱或是进行互动,绝大多数游戏里也会有结婚系统等;后来,个别游戏推出了类似比武招亲的玩法,这种很能凸显女性玩家优越感的玩法备受热捧,生活里被一群优质帅男为争宠打得头破血流的状况,在游戏里就这么真实地实现了,过程很有趣,玩家也和你喜欢。

到后来,玩家们已经不再仅仅满足于比武招亲了,就好比传统流传下来的闹洞房习俗一样,越闹只会是越刺激否则就不买账,女玩家们也不能动不动就开启这种比武场面,得需要一定的魅力值和人气,而女玩家们的身份也得通过官方认真了,在近期开测的3D浅规则战斗网游《轩辕传奇》里,这种传统的比武招亲习俗已经演变成了比武抢亲玩法,有一种回归原始的感觉,不仔细看规则还觉得不管女方愿不愿意,只要我比武赢了就得带走你这种气势在里面,非诚勿扰什么的瞬间弱爆了!

话又说回来,虚拟婚姻或是爱情只是游戏趣味的一部分,尽管能调剂男女玩家的猎艳心理,但是真正能打动玩家的还是游戏本身,就比如《轩辕传奇》主打的这个浅规则卖点,108刀以后抢到老婆不过是其中一部分,竟然能卖人民币、衣服随便穿、武器随便花,杀人放火夺城掠地随心所欲,自由无束缚的战场和多元化的PVP玩法,这才是游戏的真正精髓所在,仅从爱情观念的转变,可能看出玩家越来越追求更直接游戏体验的态度吧!

THE END

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