CGBC公布多位嘉宾确认出席游戏教育论坛

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2024-10-22 14:24:49
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作为中国游戏产业顶级商务盛会,公布第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。多位届时,嘉宾教育将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的出席近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的游戏包含各专业领域的11个主题论坛。近日,论坛CGBC更是公布获得来自杭州君道网络科技有限公司、Thinking Consulting Group、多位浙江传媒学院新媒体学院和杭州梦龙科技有限公司的嘉宾教育大力支持,上述公司已有多位高层确认出席游戏教育论坛。出席

杭州君道网络科技有限公司 首席技术官 黄侃:

国内首创基于webflash的游戏实时fps act互动游戏。

国内首个Flash移动平台单机游戏及网络互联游戏。论坛

精通AS3 API,公布OOA,多位OOD,嘉宾教育OOP,设计模式,有自己的高速C/S通信框架。

权衡项目分层细度,能合理分配中小型项目组,能为技术团队独立设计符合团队结构的研发配合框架,可快速掌握行业相关的新知识。

从事基于ActionScript3的2D游戏实现 及项目全局管理(现阶段正在开发包括手机客户端在内的跨平台网络游戏)。

Thinking Consulting Group 商务拓展经理 郭怡雯:

郭怡雯小姐现任澳大利亚Thinking Consolting Group商务拓展 经理,主要负责各类中澳学术交流活动的推进,同时致力于搭建中澳游戏开发教育交流平台,为游戏开发人员的海外培训提供帮助。

浙江传媒学院新媒体学院 数字媒体技术专业、数字游戏设计系主要负责人 张帆:

张帆,毕业于中国传媒大学软件学院--计算机应用(数字娱乐与动画技术方向)。现就职于浙江传媒学院新媒体学院,数字媒体技术专业、数字游戏设计系主要负责人,在2010年评为年度优秀教师荣誉称号。科研方面,自2009年工作以来,带领学生完成浙江省杭州市防火减灾项目中互动教育游戏产品《烈火逃生》的创作,发表相关论文四篇。目前带领的学生游戏创作团队(名为CrushGame),共32人。利用学生课余时间和晚上时间进行创作。现已完成的作品有J2me手机平台的《笨力球》,《猴子捞月》; PC平台虚拟漫游《虚拟校园漫游》,PC平台2D游戏《葫芦兄弟》;Android平台《苏克贝塔》、《十二生肖对对碰》、《冲顶球》;Web平台历史革命基地虚拟漫游《嘉兴南湖虚拟漫游》和《上海一大旧址虚拟漫游》。

杭州梦龙科技有限公司 首席培训讲师 封捷:

封捷先生具有多年游戏行业从业经验,曾任职乐升软件、EPIC(英佩)等公司。曾参与《怪物史莱克》、《007量子危机》、《使命召唤4现代战争》、《使命召唤5世界战争》、《变形金刚2》、《神秘海域》等游戏美术制作,曾担任《使命召唤5》项目组长。现为游艺网实训中心首席培训讲师,具备丰富的次世代游戏美术培训经验,目前主要负责为业内游戏公司进行游戏美术人才定向培养方面工作。

中国游戏商务大会(CGBC)自2009年整合以来,以丰富多样的组织形式、精彩纷呈的会议内容和务实积极的社交环境而著称,大会已经成为对中国游戏产业及相关产业发展趋势进行广泛讨论,交流经验和增进彼此感情的最佳商务平台。2012年CGBC大会由11个主题论坛组成,包括:“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”、“中国国际网页游戏峰会”、“投融资论坛”、“网络游戏与产业链合作论坛”、“SNS和Social Game论坛”、“海外发展与合作论坛”、“媒体营销论坛”、“游戏教育论坛”、“娱乐产业合作论坛”、“桌面游戏论坛”,以及 “游戏伦理与文化分会”。2012年中国游戏商务大会诚挚地邀请您届时参观访问、合作洽谈、商务交流、谋求共赢!

中国游戏商务大会(CGBC)联系方式:

刘小龙 先生(演讲与座谈申请);

电话:010-51659355-13

传真:010-87732633

Email:[email protected]

销售部(赞助和听课证)

电话:010-51659355-16/11/28/35

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朱晓萌 小姐(媒体合作)

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