三国志战略版三分天事件战法知己知彼详细介绍,国志在三国志游戏中,战略最新更新的版分彼详事件战法三分天下事件战法已经在游戏中为玩家们提供,很多玩家对于新的天事世界战法持有怀疑的态度,觉得世界战法不是战己知特别需要的可以不用去消耗橙卡来进行兑换,也觉得这个战法有点鸡肋,法知那么在最新的细介剧本中三分天下这个世界战法的效果是什么呢?我们是否需要去兑换这个世界战法呢?现在就由小编来将这个世界战法的效果给玩家介绍一下,玩家可以自由的国志选择是否兑换。
1.战法事件背景
【三分天下】
公元220年,战略曹操之子曹丕篡汉称帝,版分彼详定国号为“魏”。天事221年,战己知刘备为延续汉室正统,法知于成都称帝,细介定国号为“汉”。国志229年,孙权于武昌称帝,国号为“吴”,自此天下正式三分。
【兑换条件】魏、蜀、吴任意橙将各1个
2.事件战法介绍
战斗首回合。使敌我全体造成伤害降低25%-35%(受智力影响)。
第二回合起,每回合有25%-35%概率(受魅力影响)使友军全体造成伤害提升3%-6%(受最高属性影响),可叠加,持续到战斗结束。
【知己知彼】在首回合降低敌我全体造成的伤害,但从第二回合起能使友军伤害逐步提升。由于触发概率受魅力影响、减伤效果受智力影响、增伤效果受最高属性影响,那么它的适配武将如何挑选就需要各位主公细细斟酌了。
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