今天有幸能够采访到翡翠丘陵著名的英雄野蛮人英雄——迪雅,相信这个名字对很多《英雄无敌在线》的无敌玩家来说,尤其是线第翡翠丘陵的英雄们,都不会觉得陌生。美女他曾经多次获得过个人PK赛的迪雅冠军,而且至今在网上还有他的访谈对战视频。那么今天我们就来爆一爆这位英雄对于《英雄无敌在线》有着怎样自己的英雄看法。
英雄第一美女玩家
记者:您好,无敌关于游戏目前的线第玩点以及未来游戏的发展,您能否接受采访?
迪雅:好的美女。
记者:最近很少见您打大众竞技场了呢?有些玩家提出要取消比赛时的迪雅对话功能,是访谈因为这个原因么?
迪雅:不是,主要是英雄最近工作忙,没什么时间。无敌至于比赛时的线第对话功能,无所谓吧。
记者:有很多玩家反映三阶兵推出后法师成了弱势群体,现在又有了元素族,好像是法师克星,您认为需要调整元素族三阶兵的技能么?
迪雅:额……与法师对战的时候,我90%是输的,全翡翠都知道的,关于魔法元素那个破魔的BUG处理掉,法师应该没什么问题。其实主要还是看操作的,三阶技能没必要再大动干戈修改了。听说有套装、种族技能之类,实在觉得有失公平的话,在后续的这些特性里可以弥补。
迪亚装备图
记者:您在炎黑龙军团中的军团称号是什么?
迪雅:大祭司。
记者:您既然觉得现在的职业之间还算平衡,那么对于军团战您有什么独到的见解呢?
迪雅:军团战确实是麻烦的,每个服务器的人也就那么多,不管什么形式,人少了就没意思,何况是回合制的。建议团战还是放到跨服之后再改进好了。魔兽世界开团战的时候也是各个服务器搞不起来,跨服之后才火的。
记者:跨服PK和角色扮演PK都是将来要更新的玩点,想听听您的看法。
迪雅:支持,这个估计没人会反对吧。这样才能更多的让我们玩家可以互相交流。
记者:那么您期望角色扮演PK以什么样的形式出现比较好呢?
迪雅:这里可以这样做,每个种族做一条主线的战役,困难度大一些,应对的内容也不要局限在普通怪物,包括打赢其它种族的玩家。解密或者小游戏什么的,都可以考虑一下嘛。
记者:那么套装系统如果作为角色扮演PK的奖励会不会更能吸引玩家呢?
迪雅:那就要看套装的定位了,如果是在现有装备上附加的话应该能吸引玩家去完成角色扮演。如果是要替代现有装备的话,可能会少些人,如果是与现有装备另成体系,限制在角色扮演时候用的话,可能就更少了。说白了,有赚的才会去做,毕竟文字的剧情不怎么吸引人。
记者:除了套装和PK外,以后还会推出东方种族,您觉得东方种族会不会使H3变味呢?
迪雅:不觉得,做好设定就行了,育碧在英6里面也加新元素了。开什么种族不是问题,重要的是平衡。
记者:最后想听一听,从宏观方面上,你对《英雄无敌在线》还有什么样的建议?
迪雅:现在的任务或者说剧情太散了,没个主线或者背景什么的,感觉没有英雄系列那种史诗一般的厚重感。建议以后加一些描写英雄历史背景的任务,比如说帮助塔南或者罗兰德王子,任务可以长一些,难一些,最后给件很BT的装备,相信一定会受欢迎的。
记者:非常感谢您能抽出时间接受我的访问,再见。
迪雅:再见。
迪雅的看法,相信很多玩家都很赞同,但是同样也有许多玩家是会持否定态度,具体将来的《英雄无敌在线》会朝向什么样的方向发展,这就需要玩家与官方的共同努力。希望每一位玩家都能献计献策,让《英雄无敌在线》永远保持着鲜活的生命力。
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